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fix name eroor
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//PUBGM(0.13.5)32位SDK
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//作者:清华
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//Telegram:@qinghuanb666
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//生成时间:Fri Apr 18 20:44:44 2025
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#include "../SDK.hpp"
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namespace SDK
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//---------------------------------------------------------------------------
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//Functions
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//---------------------------------------------------------------------------
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickJumpToTask_NoFetch
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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void Abp_come_back_C::EventComeBackClickJumpToTask_NoFetch()
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{
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static UFunction *pFunc = 0;
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if (!pFunc)
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pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickJumpToTask_NoFetch");
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Abp_come_back_C_EventComeBackClickJumpToTask_NoFetch_Params params;
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auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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UObject *currentObj = (UObject *) this;
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currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickJumpToTask
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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void Abp_come_back_C::EventComeBackClickJumpToTask()
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{
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||||
static UFunction *pFunc = 0;
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if (!pFunc)
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||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickJumpToTask");
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Abp_come_back_C_EventComeBackClickJumpToTask_Params params;
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auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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UObject *currentObj = (UObject *) this;
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currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickClose_NoFetch
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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void Abp_come_back_C::EventComeBackClickClose_NoFetch()
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{
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||||
static UFunction *pFunc = 0;
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||||
if (!pFunc)
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||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickClose_NoFetch");
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||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickClose_NoFetch_Params params;
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auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
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currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickClose
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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void Abp_come_back_C::EventComeBackClickClose()
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{
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||||
static UFunction *pFunc = 0;
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if (!pFunc)
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||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickClose");
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Abp_come_back_C_EventComeBackClickClose_Params params;
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auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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UObject *currentObj = (UObject *) this;
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currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetAward_NoFetch
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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void Abp_come_back_C::EventComeBackClickGetAward_NoFetch()
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{
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||||
static UFunction *pFunc = 0;
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||||
if (!pFunc)
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||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetAward_NoFetch");
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Abp_come_back_C_EventComeBackClickGetAward_NoFetch_Params params;
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auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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UObject *currentObj = (UObject *) this;
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currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetAward
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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||||
void Abp_come_back_C::EventComeBackClickGetAward()
|
||||
{
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||||
static UFunction *pFunc = 0;
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||||
if (!pFunc)
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||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetAward");
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||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickGetAward_Params params;
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auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
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currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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||||
// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetLoginGift_NoFetch
|
||||
// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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||||
|
||||
void Abp_come_back_C::EventComeBackClickGetLoginGift_NoFetch()
|
||||
{
|
||||
static UFunction *pFunc = 0;
|
||||
if (!pFunc)
|
||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetLoginGift_NoFetch");
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||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickGetLoginGift_NoFetch_Params params;
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||||
auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
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currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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||||
// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetLoginGift
|
||||
// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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||||
|
||||
void Abp_come_back_C::EventComeBackClickGetLoginGift()
|
||||
{
|
||||
static UFunction *pFunc = 0;
|
||||
if (!pFunc)
|
||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickGetLoginGift");
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|
||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickGetLoginGift_Params params;
|
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||||
auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
|
||||
currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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|
||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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||||
// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickNotifyFriends_NoFetch
|
||||
// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
|
||||
|
||||
void Abp_come_back_C::EventComeBackClickNotifyFriends_NoFetch()
|
||||
{
|
||||
static UFunction *pFunc = 0;
|
||||
if (!pFunc)
|
||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickNotifyFriends_NoFetch");
|
||||
|
||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickNotifyFriends_NoFetch_Params params;
|
||||
|
||||
auto flags = pFunc->FunctionFlags;
|
||||
|
||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
|
||||
currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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||||
// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickNotifyFriends
|
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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||||
void Abp_come_back_C::EventComeBackClickNotifyFriends()
|
||||
{
|
||||
static UFunction *pFunc = 0;
|
||||
if (!pFunc)
|
||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickNotifyFriends");
|
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|
||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickNotifyFriends_Params params;
|
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|
||||
auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
|
||||
currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickPlayNow_NoFetch
|
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// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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||||
void Abp_come_back_C::EventComeBackClickPlayNow_NoFetch()
|
||||
{
|
||||
static UFunction *pFunc = 0;
|
||||
if (!pFunc)
|
||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickPlayNow_NoFetch");
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|
||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickPlayNow_NoFetch_Params params;
|
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|
||||
auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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|
||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
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||||
currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickPlayNow
|
||||
// (BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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|
||||
void Abp_come_back_C::EventComeBackClickPlayNow()
|
||||
{
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||||
static UFunction *pFunc = 0;
|
||||
if (!pFunc)
|
||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.EventComeBackClickPlayNow");
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||||
Abp_come_back_C_EventComeBackClickPlayNow_Params params;
|
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|
||||
auto flags = pFunc->FunctionFlags;
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|
||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
|
||||
currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
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|
||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
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}
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// Function bp_come_back.bp_come_back_C.UserConstructionScript
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// (Event, Public, BlueprintCallable, BlueprintEvent)
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||||
void Abp_come_back_C::UserConstructionScript()
|
||||
{
|
||||
static UFunction *pFunc = 0;
|
||||
if (!pFunc)
|
||||
pFunc = UObject::FindObject<UFunction>("Function bp_come_back.bp_come_back_C.UserConstructionScript");
|
||||
|
||||
Abp_come_back_C_UserConstructionScript_Params params;
|
||||
|
||||
auto flags = pFunc->FunctionFlags;
|
||||
|
||||
UObject *currentObj = (UObject *) this;
|
||||
currentObj->ProcessEvent(pFunc, ¶ms);
|
||||
|
||||
pFunc->FunctionFlags = flags;
|
||||
}
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}
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