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PMDT/README.md
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2026-05-03 12:38:09 +08:00

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# PUBG Mobile Debugging Tool (qingthr)
这是一个基于 NDK 开发的 Android 原生插件(HOOK 库),主要用于《刺激战场》(PUBG Mobile)的调试与功能扩展。项目集成了 ImGui 菜单界面,支持 ESP(透视)、物资生成、建筑探测及多种游戏数值调试功能。
## 主要功能
- **ESP 绘制**:支持射线、骨骼、血量、名称及距离显示。
- **物资调试**:支持一键刷物资、自定义物资生成等。
- **建筑功能**:支持探测附近建筑、保存建筑列表、在玩家位置生成建筑及建筑跟随模式。
- **游戏增强**:包括高跳、加速、视角调整(广角)、无限子弹、除雾等调试功能。
- **多语言支持**:支持中文与英文界面切换。
## 项目结构
- `jni/`:核心源代码目录。
- `主程序.cpp`JNI 入口与 EGL 钩子处理。
- `菜单.h`:基于 ImGui 的 UI 界面逻辑。
- `变量.h`:全局变量、结构体定义及核心功能逻辑。
- `DrawESP.h`ESP 绘制逻辑。
- `SDK/`:包含游戏相关的类与结构体定义。
- `imgui/`ImGui 框架及其 Android/OpenGL3 渲染实现。
## 修复内容 (Latest Update)
针对近期无法编译的问题,进行了以下核心修复:
1. **语法错误修正**
- 修正了 `jni/变量.h``探测并添加附近建筑(floatRadius)` 缺少空格导致的类型解析错误。
2. **结构体与变量补全**
- 补全了缺失的 `探测到的建筑` 结构体定义。
- 补全了 `建筑生成线程``建筑线程运行``缓存的建筑类` 等核心逻辑变量。
3. **逻辑闭合修复**
- 针对 `jni/菜单.h` 中极其复杂的嵌套逻辑,修复了大量未闭合或多余的大括号 `{}`,确保 `void 菜单()` 函数及其内部窗口逻辑能够正确闭合,解决了“function definition is not allowed here”等编译难题。
4. **链接错误修复**
-`extern` 声明的全局变量(如 `建筑跟随模式``建筑探测半径` 等)修改为 `inline` 定义,解决了 ndk-build 链接阶段的 `undefined symbol` 错误。
5. **代码清理**
- 暂时注释掉了未定义的 `执行控制台命令()` 函数,确保构建流程畅通。
## 编译指南
在 Termux 或 Android NDK 环境下,进入项目根目录运行:
```bash
ndk-build
```
编译成功后,生成的库文件位于 `libs/armeabi-v7a/libHOOK.so`
## 开源协议
本项目采用 **MIT License**
*注:本项目仅供学习交流使用,请勿用于非法用途。*